Survivor ESP — surnom au-dessus de la tête, distance, progression du mouvement pendant le transport, squelette osseux, chams muraux. Couleurs par élément et gamme réglable. Jamais dessiné sur vous-même.
ESP tueur — surnom sur la tête, la distance, le squelette osseux, les chams à travers le mur. Couleurs par élément et gamme réglable.
Structure ESP — générateurs, palettes, totems hexagonaux, pièges, trappe, portes de sortie, coffres, casiers, crochets, murs et objets cassables. Un basculeur principal pour toute la liste.
Structure Chams — l'aura murale du jeu sur n'importe quel type d'objet que vous choisissez, avec une couleur distincte pour chacun.
Joueur Chams — mettez en évidence les survivants et le tueur directement à travers les murs en utilisant le pass aura natif ; couleurs indépendantes par équipe.
Aimbot — vise à aider à régler le champ de vision, le lissage et la portée. Visez la tête, le cercle FOV à l'écran, la touche de raccourci Hold-to-AIM.
Freecam — caméra vol libre détachée pendant que votre corps reste en place. Bouton de raccourci, vitesse réglable et boost Shift.
Avertissement maniaque — grande alerte à l'écran avec distance en direct lorsque le tueur s'approche. Gamme et couleur de déclenchement réglables (côté survivant).
Auto Skill Check — obtient automatiquement un Great à chaque test de compétence.
Personnalisation complète — couleurs pour chaque élément, interface EN/RU, sauvegarde/chargement de la configuration en un clic.