Sopravvissuto ESP — soprannome sopra la testa, distanza, movimento del progresso mentre si è trasportati, scheletro osseo, camme attraverso la parete. Colori per elemento e gamma regolabile. Mai attratto da te stesso.
Killer ESP — soprannome sopra la testa, distanza, scheletro osseo, camme attraverso la parete. Colori per elemento e gamma regolabile.
Struttura ESP — generatori, pallet, totem esagonali, trappole, boccaporto, cancelli di uscita, casse, armadietti, ganci, pareti frangibili e oggetti. Attiva/disattiva un master per l'intero elenco.
Structure Chams — l'aura a parete passante del gioco su qualsiasi tipo di oggetto tu scelga, con un colore separato per ciascuno.
Giocatore Chams — evidenzia i sopravvissuti e l'assassino direttamente attraverso i muri usando il pass dell'aura nativa; colori indipendenti per squadra.
Aimbot — obiettivo orientato al killer per aiutare con FOV regolabile, levigatura e autonomia. Mira alla testa, al cerchio del FOV sullo schermo, al tasto di scelta rapida hold-to-aim.
Freecam — fotocamera volante staccata mentre il tuo corpo rimane fermo. Tasto di scelta rapida, velocità regolabile e Shift boost.
Allarme maniaco — grande avviso sullo schermo con distanza dal vivo quando l'assassino si avvicina. Gamma e colore del grilletto regolabili (lato superstite).
Prova di Abilità Automatica — ottiene automaticamente un Ottimo ad ogni prova di abilità.
Personalizzazione completa — colori per ogni elemento, interfaccia EN/RU, salvataggio/caricamento della configurazione con un clic.